+ | param : _ParticleParam |
获得这个粒子特效创建时所使用的 _ParticleParam。
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+ | Affector : uint |
枚举值,染色特效类型。
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+ | Axis : uint |
枚举值,坐标系特效类型。
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+ | AxisBillboard : uint |
枚举值,锁定轴向的图片特效类型。
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+ | Billboard : uint |
枚举值,垂直摄像机镜头焦点连线的图片特效类型。
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+ | Chain : uint |
枚举值,链接图片特效类型,与ChainHelper类型匹配使用。
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+ | ChainHelper : uint |
枚举值,链接辅助特效类型,与Chain类型匹配使用。
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+ | Dissolve : uint |
枚举值,溶解特效类型。
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+ | DissolveTexture :uint |
枚举值,溶解模型贴图特效类型
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+ | Dummy : uint |
枚举值,空特效类型。
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+ | Line : uint |
枚举值,线特效类型。
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+ | Mesh : uint |
枚举值,模型特效类型。
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+ | Point : uint |
枚举值,点特效类型。
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+ | Quadangle : uint |
枚举值,可旋转图片特效类型。
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+ | Rectangle2D :uint |
枚举值,2D矩形特效类型
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+ | TerrainDecal : uint |
枚举值,贴地表图片特效类型。
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+ | Track : uint |
枚举值,轨迹图片特效类型,与TrackHelper类型匹配使用。
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+ | TrackHelper : uint |
枚举值,轨迹辅助特效类型,与Track类型匹配使用。
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+ | Triangle : uint |
枚举值,三角形图片特效类型。
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+ | UserDefined :uint |
枚举值,自定义特效类型
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+ | WorldBillboard : uint |
枚举值,朝向摄像机镜头图片特效类型。
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+ | bind : bool |
绑定属性。
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+ | blender : _Blender |
设置一个绑定到特效的_Blender。
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+ | isNoFog : bool |
特效不受雾。
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+ | keepInPlayer : bool |
特效播放结束后是否保留在ParticlePlayer的列表中。
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+ | name : string |
逻辑名。
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+ | resname : string |
资源文件名,修改会导致加载新的资源。
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+ | transform : _Matrix3D |
播放矩阵。
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+ | function addEmitter() : _ParticleEmitter |
创建发射器。
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+ | function cache( ) |
创建粒子缓存。
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+ | function clearEmitters() |
删除所有的Emitter。
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+ | function delEmitter(emitter : _ParticleEmitter) |
删除发射器。
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+ | function getEmitter(name/id) : _ParticleEmitter |
返回指定的Emitter
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+ | function getEmitters() : _array |
返回所有发射器列表。
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+ | function import(filename : string, parent) |
从文件导入粒子。
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+ | function reset() |
粒子重置。
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+ | function save(filename : string) |
保存粒子。
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+ | function set(pfx : _Particle) |
设置成目标粒子。
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+ | function stop() |
停止播放。
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