开始播放。
- 参数
- filename : 播放的声音文件名,或者声音录制对象。
- type : 播放方式,值应为_SoundDevice的静态属性值。
- pos : 当播放方式为3D方式时,声音播放的位置。
- mindistance :3D声音的最小衰减距离。
- maxdistance :3D声音的最大衰减距离。
volume :声音的播放时的音量。
示例
soundGroup = _SoundGroup.new() soundGroup:play('fight.mp3') //播放2d声音 soundGroup:play('fight.mp3', _SoundDevice.Loop) //循环播放2d声音 soundGroup:play('fight.mp3', 0, _Vector3.new(0, 0, 0)) //播放3d声音 soundGroup:play('fight.mp3', 0, _Vector3.new(0, 0, 0), 50, 1000) //播放3d声音,并设置声音衰减距离 soundGroup:play('fight.mp3', 0, _Vector3.new(0, 0, 0), 0.5) //播放3d声音,并设置声音音量 soundGroup:play('fight.mp3', 0, _Vector3.new(0, 0, 0), 50, 1000,0.5) //播放3d声音,并设置声音音量和衰减距离
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