2014年5月9日,是一个值得铭记的日子,青果灵动自主研发的3DARPG页游大作《黑暗之光》在经过2年多的艰苦开发,正式拉开全面公开测试的帷幕。承载着无数粉丝的期待,无数玩家开始了一段难忘的游戏冒险历程。
作为国内第一款3D ARPG网页游戏,《黑暗之光》在上线之前承受着巨大压力:在此之前,从未有过类似的产品获得成功的先例,游戏业内普遍看衰3D页游,认为页游就是不停洗用户,没有必要追求类似端游的游戏品质。但功夫不负有心人,《黑暗之光》超出国内页游产品不止一筹的游戏品质,终于点燃了玩家们对于3D页游的热情。自《黑暗之光》上线开始,产品测试数据让业界同行惊呆了,以下数据可以窥见一斑:
2014年5月,上线当月月流水即突破1亿元大关,成为页游历史上收入破亿最快的产品;
2014年6月,《黑暗之光》单日充值峰值突破1000万,月流水持续破亿;
…..
2014年8月,《黑暗之光》月运营收入峰值达到1.5亿元人民币,同时正式启动联运计划;
截止2014年12月,《黑暗之光》月运营收入连续半年保持在1亿元以上的水平,同时在线超过20万+,一系列数据均刷新了国内页游行业的记录,正式成为了国内游戏行业的“现象级“产品,引来多达数十款产品抄袭仿冒。但《黑暗之光》的成功,其重大的意义,不在于创造了一系列骄人的数据,而是在于正式开启了国内页游市场的3D时代,在此之前,从来没有一款3D页游产品的收入能够超越2D产品;在此之前,从来没有一款3D页游产品的玩法设计能够引领市场;而这一切,《黑暗之光》做到了,据游戏市场调查机构的数据显示,《黑暗之光》大获成功后,3D页游的市场份额占比持续上升,从占整个页游市场的不到10%,大幅攀升至占整个页游市场的30%,并且呈现持续攀升态势…
今天,2015年5月9日,《黑暗之光》上线一周年之计,仍然有大量的玩家活跃在游戏里,同时,《黑暗之光》全球运营已全面铺开,在全球20多个国家及地区上线运营,发布了包括英语、西班牙语、葡萄牙语、韩语、日语等多达11个语言版本。接下来,青果灵动仍然会不断的改进游戏体验,推出新的游戏玩法。相信在未来的时间里,将会有更多的玩家加入,就让我们一起手拉手,共同开阔未知的世界吧。
3月5日19时15分深圳南山文体中心体育馆,由腾讯游戏、QQ游戏大厅、青果灵动、西游网联合主办的“首届《大战神》游戏粉丝嘉年华”,在著名主持人沈凌的歌声中拉开了帷幕。当晚,《大战神》首席体验官Angelababy以一袭...
日前,游族网络发布公告称,以19.4亿元收购国内领先的3D跨平台游戏研发商青果灵动97%股权项目,使后者成为其全资子公司。据最新发布的2015年财报显示,游族网络在精品游戏研发优势的带动下,全年营收同比增长81.94%至...
主宰之路,谁主沉浮?使用Fancy3D引擎开发的3D玄幻双端网游巨制《我是大主宰》今日正式上线!我们都是画面党,我们都是颜值控,酣畅淋漓的打斗场景和绚丽多彩的技能特效必然是评价游戏好坏的重要标准之一,在这方面...